网络安全 996 秦将铁甲 MIR.TW-传奇引擎
点击赞助此处文字位(#1) 先学习★后付款Q:270733022 泰=山=服=务=器=打=死=退=款 单机开区合区价格加Q535964448 【妖孽神器】
【关中王】 【妖孽神器】 【妖孽神器】 【妖孽神器】 【关中王】
【关中王】 点击赞助此处文字位(#111) ▇▃盘古大陆▃▇ ‖   一个福利怪直接起飞   ‖ 领先市场全新给力版本
回忆 70 80 90 的梦!!! 【妖孽神器】 点击赞助此处文字位(#117) 【妖孽神器】 【妖孽神器】
【妖孽神器】 点击赞助此处文字位(#121) 100元包年每天更新二个版本 点击赞助此处文字位(#123) 点击赞助此处文字位(#124)
部分体验推荐
版本名称 版本类型 版本介绍 版本说明 游戏网站
【完美神器】 【单职业神器】 暴爽耐玩,散人好混,谁玩谁知道 领先市场全新给力版本 进入游戏
【万剑归宗】 【独家品牌】 超级激情·带生态·散人白嫖 领先市场全新给力版本 进入游戏
【地狱杀神】 【独家品牌】 经典2003杀神恶魔●打怪即可通关 领先市场全新给力版本 进入游戏
【关中王】 【独家品牌】 全新极品自由选择属性,职业本源成长BUFF 领先市场全新给力版本 进入游戏
【超神迷失】 【独家品牌】 爆率+99999●群切+群攻●超多地图 领先市场全新给力版本 进入游戏
【猎神传说】 【独家品牌】 圣魂符-独创强化-散人可逆袭-群挑BOSS 领先市场全新给力版本 进入游戏
【暴走雷霆】 【独家品牌】 装备好打·全新玩法·年度大作 领先市场全新给力版本 进入游戏
▇▃神话传说▃▇ 单职业 超燃激情神器单职业独家版本 散人上线开启 无限追梦 每日免费领取50元 进入游戏
【武神之战】 【独家品牌】 装备好打·全新玩法·年度大作 领先市场全新给力版本 进入游戏
查看: 3906|回复: 0

GOM引擎传奇脚本宝石镶嵌完整脚本

[复制链接]

7410

主题

-5

回帖

48万

积分

管理员

积分
486257
QQ
发表于 2025-2-7 11:32:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
[@main]
#ACT
ReturnBoxItem 0
ReturnBoxItem 1
#SAY
\
<放入所需/FCOLOR=250>       <放入所需/FCOLOR=250>  \
<镶嵌装备/FCOLOR=250>       <镶嵌材料/FCOLOR=250>  <蓝宝石:镶嵌后减少伤害/FCOLOR=252>\
<↓↓↓↓/FCOLOR=249>       <↓↓↓↓/FCOLOR=249>  <红宝石:镶嵌后增加目标暴率/FCOLOR=249>\
<绿宝石:镶嵌后增加攻魔道倍数/FCOLOR=250>\
<开始/@开始镶嵌>\
<ITEMBOX:0:8:883:43:-2:45:45:5,10,11,63,28,62,16,48,15,19,51,30,26,22,64,65,52,20,21,7,53:254#请放入需要镶嵌装备> <ITEMBOX:1:8:883:83:-2:45:45:44:254#请放入所需镶嵌材料>           \\
<每件装备可同时镶嵌1种宝石/FCOLOR=254>\
\ \ \
[@ItemIntoBox0]
#if
#act
SetUpgradeItem 0
DRILLHOLE * * -1 * * 0 * 1 * *
DRILLHOLE * * -1 * * 1 * 1 * *
DRILLHOLE * * -1 * * 2 * 1 * *
UpDateBoxItem 0
[@ItemIntoBox1]
#if
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 红宝石
#act
MOV <$STR(N$宝石序号)> 478
#if
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 蓝宝石
#act
MOV <$STR(N$宝石序号)> 479
#if
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 绿宝石
#act
MOV <$STR(N$宝石序号)> 480
#if
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 紫宝石
#act
MOV <$STR(N$宝石序号)> 481
break
[@开始镶嵌]
#if
Equal <$BOXITEM[1].NAME>
#act
MESSAGEBOX 当前没有放入镶嵌的宝石!无法提升
#elseact
GOTO @检测OK0
[@检测OK0]
#IF
Equal <$BOXITEM[0].NAME>
#ACT
MESSAGEBOX 当前没有放入镶嵌的装备!无法提升
break
#elseact
SetUpgradeItem 0
DRILLHOLE * * -1 * * 0 * 1 * *
DRILLHOLE * * -1 * * 1 * 1 * *
DRILLHOLE * * -1 * * 2 * 1 * *
UpDateBoxItem 0
GOTO @镶嵌第一个
[@镶嵌第一个]
#ACT
SetUpgradeItem 0  
#IF
NOT CHECKSOCKETABLEITEM -1 0 <$STR(N$镶嵌序号)> <$STR(能N$镶嵌名字)>
#ACT
GOTO @镶嵌第一个A
#elseact
GOTO @镶嵌第二个
[@镶嵌第一个A]
#IF
NOT CHECKSOCKETABLEITEM -1 0 <$STR(N$镶嵌序号)> <$STR(N$镶嵌名字)>
#ACT
DELBOXITEM 1
SOCKETABLEITEM * * * * -1 0 * * <$STR(N$宝石序号)> *
UpDateBoxItem 0
SENDMSG 6 装备第一个控镶嵌成功
BREAK
[@镶嵌第二个]
#if
equal <$BOXITEM[0].GNAME1> <$BOXITEM[1].NAME>
#act
SENDMSG 6 您的装备已镶嵌了一颗相同的宝石,不能再次镶嵌
break
#IF
NOT CHECKSOCKETABLEITEM -1 1 <$STR(N$镶嵌序号)> <$STR(能N$镶嵌名字)>
#ACT
GOTO @镶嵌第二个A
#elseact
GOTO @镶嵌第三个
[@镶嵌第二个A]
#IF
NOT CHECKSOCKETABLEITEM -1 1 <$STR(N$镶嵌序号)> <$STR(能N$镶嵌名字)>
#ACT
DELBOXITEM 1
SOCKETABLEITEM * * * * -1 1 * * <$STR(N$宝石序号)> *
UpDateBoxItem 0
SENDMSG 6 装备第二个控镶嵌成功
BREAK
[@镶嵌第三个]
#if
equal <$BOXITEM[0].GNAME1> <$BOXITEM[1].NAME>
#act
SENDMSG 6 您的装备已镶嵌了一颗相同的宝石,不能再次镶嵌
break
#if
equal <$BOXITEM[0].GNAME2> <$BOXITEM[1].NAME>
#act
SENDMSG 6 您的装备已镶嵌了一颗相同的宝石,不能再次镶嵌
break
#IF
NOT CHECKSOCKETABLEITEM -1 2 <$STR(N$镶嵌序号)> <$STR(能N$镶嵌名字)>
#ACT
GOTO @镶嵌第三个A
#elseact
GOTO @镶嵌第四个
[@镶嵌第三个A]
#IF
NOT CHECKSOCKETABLEITEM -1 2 <$STR(N$镶嵌序号)> <$STR(N$镶嵌名字)>
#ACT
DELBOXITEM 1
SOCKETABLEITEM * * * * -1 2 * * <$STR(N$宝石序号)> *
UpDateBoxItem 0
SENDMSG 6 装备第三个控镶嵌成功
BREAK
[@检测提示]
#if
CHECKSOCKETABLEITEMCOUNT -1 = 3
#ACT
SENDMSG 6 当前装备已打上3个宝石,无法再次提升
UpDateBoxItem 0
BREAK
温馨提示:

如需运营或商用本站资源,请在下载源码后联系版权方进行授权,本站不参与任何运营游戏相关活动,仅供从业者交流技术使用.对于因后续运营游戏产生的版权纠纷,与本站无关。


郑重声明:本站所有资源仅供用户本地电脑学习源代码的内含设计思想和原理,禁止任何其他用途!→ 详情点击查看 ←
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ在线咨询
咨询客服
87599992
QQ群交流
782778436
快速回复 返回顶部 返回列表